indienova.com/u/ceasia/blogread/28974
游戏框架上属于回合制 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌游。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合制角色扮演类游戏《King……帮助这对奇异鸟完成自己的任务,相信过程中一定欢乐无限
indienova.com/game/98xx
98xx 软件被挖出来后,只剩下一些工作文件。你必须浏览每个项目,看看它们做什么。……特别是一个名为“跳跃的朱利安”(Jumping Julian)的应用程序,表面上看起来像是典型的 2D……平台游戏,但随着游戏的进行,怪事开始发生
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合制/即时制因为目前工作室内美工不足……,可能大部分战斗仍然需要用回合制战斗游玩,但我们保证会让回合制战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
indienova.com/game/evening-starter
主人公是一位专门研究超自然现象的自由职业者。……尽管深知任务非常危险,但这份工作的报酬足够偿还所有债务,她只能选择接受…… 游戏要素:- 经典经典迷宫探索类……RPG- 回合制战斗系统- 调整装备系统- 自由成长系统- 复数可选队友
indienova.com/steam/game/1455120
我们都想知道人们在那些长途跋涉停下来的加油站正在做什么,也许我们梦being以求地成为了一个加油站。……我们设计该游戏的目的是理解和解释通过抽水机的眼睛看待生活的感觉。……还是在您的朋友后面找份工作并赚取多余的钱是一件乐事?
indienova.com/game/pumping-simulator
我们都想知道人们在那些长途跋涉停下来的加油站正在做什么,也许我们梦 being 以求地成为了一个加油站……我们设计该游戏的目的是理解和解释通过抽水机的眼睛看待生活的感觉。……还是在您的朋友后面找份工作并赚取多余的钱是一件乐事?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑我个人是那种以“全成就”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/gadqq/blogread/31393
CCG的玩法是用固定卡组进行 1V1 对战,牌序至关重要。……“研二的时候非常迷茫,不知道毕业后要做什么。”……但整体来说,众筹是有利的,可以一定程度上解决资金压力,也是一个不错的曝光渠道
版本:Early Access
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